Merhabalar,
Bu yazımda sizinle Scratch 3.0 uygulamasının arayüzünü tanıyacağız. Hazırsanız başlayalım.
1.Uygulamayı açtığımızda sol üst köşede aşağıdaki scratch yazısı görünüyor. Bu yazıya tıkladığımızda bize Scratch uygulamasının kaçıncı sürümünü kullandığımızı söylüyor. Buraya tüm uygulamalarımız boyunca hiç tıklamayacağımızdan emin olabilirsiniz:) Unutun gitsin 🙂

2.Scratch yazısının hemen sağında bir dünya simgesi var. Bu simgeyle Scratch uygulamasını hangi dilde kullanmak istiyorsak onu seçiyoruz. İngilizcenizi biraz geliştirmek istiyorsanız İngilizce dilini seçmek faydalı olabilir.

3.Dünya simgesinin hemen yanında Dosya butonu bizi karşılıyor. Dosya butonuna tıkladığımız zaman bizi 3 farklı seçenek karşılıyor. Bunlar; Yeni, Bilgisayarından yükle, Bilgisayarına kaydet. Yeni seçeneği ile yeni boş bir Scratch sayfası açıyoruz. Bilgisayarından yükle seçeneği ile daha önceden Scratch ile yaptığımız herhangi bir uygulamayı açabiliriz. Bilgisayarına kaydet seçeneği ise yaptığımız uygulamayı bilgisayarımıza kaydetmeye yarıyor.

4.Dosya seçeneğinin hemen yanında Düzenle seçeneği bulunuyor. Bu seçeneğe tıkladığımız zaman bizi iki farklı seçenek karşılıyor. Bular; Geri getir ve Turbo modunu aç. Geri getir seçeneği ile yanlışlıkla sildiğimiz bir kuklayı içindeki kod blokları ile birlikte geri getirebiliriz. Turbo modu ile yazdığımız kod bloklarını Sahnedeki kuklamız daha hızlı uyguluyor.

5.Düzenle seçeneğinin hemen yanında da Eğitici dersler butonu bulanmaktadır. Bun butona tıkladığımız zaman Scratch’in kendi örnek projeleri karşımıza çıkmaktadır. Bu örek projelerin nasıl yapılacağını bize adım adım anlatıyor. Tabi İngilizce:)

6.Eğitici derslerin hemen yanında Scratch projemizi hangi isimle kayıt edeceğimizi yazdığımız bir kutucuk bulunuyor.

Böylelikle üst menümüzde bulunan seçenekleri bitirdik. Devam edelimJ
7.Üst menünün hemen altında bulunan menüde bizi üç farklı seçenek karşılıyor. Bunlar; Kod, Kostümler ve Sesler.

8.Kod seçeneği kuklamıza yazacağımız kod bloklarının görünmesini sağlıyor.

9.Kostümler seçeneği kuklamızın kaç tane kostümü olduğunu bize gösteriyor. Biz istersek bu bölümden kuklamızın kostümlerine tıpkı paint programı kullanır gibi ekleme çıkarma yapabiliriz.

10.Sesler seçeneği ise Kuklamızın hangi sese sahip olduğunu gösteriyor. Yine istersek kuklamıza buradan farklı sesler ekleyebiliriz.

11.Kod bloklarımızın en alt sol köşesinde mavi bir simge bulunmaktadır. Bu simge ile Scratch projemize ekstra eklentiler dahil edebiliyoruz. İleriki yazılarımızda bol örnek yapacağız.

12.Kod bloklarımızı sürüklediğimiz beyaz alanın sağ alt tarafında bizi üç seçenek karşılıyor. Bunlar artı, eksi, eşittir seçenekleridir. Artı butonu ile kod bloklarımızı büyütebiliriz. Eksi butonu ile kod bloklarımızı küçültebiliriz. Eşittir seçeneği ile de kod bloklarımızı standart boyuta getirebiliriz.

13.Sahnemizin sol üstünde çok kullanacağımız iki buton bulunmaktadır. Bunlar yeşil bayrak ve durdur butonu. Yeşil bayrak ile yaptığımız projeleri çalıştırabiliriz. Not: Projelerimizi bir çok farklı yolla çalıştırabiliriz. Yeşil bayrak bunlardan sadece bir tanesi. Durdur butonu ile de projelerimizin çalışmasını durdurabiliriz.

14.Sahnemizin üst sağ tarafında ise bizi üç farklı seçenek karşılıyor. En soldaki seçenek ile; sahnemizi küçültüp kod bloklarını yazdığımız sayfayı büyütebiliriz. Ortadaki seçenek ile standart görünüme geçeriz. Sağ taraftaki seçenek ile sahnemizi tam ekran yapabiliriz. Uygulamamızı çalıştırırken genellikle bu seçeneği kullanırız.

15.Sahnemizin en altında bir kedi seçeneği bulunmaktadır. Bu seçenek ile yeni kuklalar ekleyebiliriz.

16.Kedi seçeneğinin hemen sağ tarafında bulunan seçenekle ise sahnemize yeni dekorlar ekleyebiliriz.

17. Kukla ve sahnemizin ayarlarını yapacağımız bir bölüm bulunmaktadır.

Eğer kuklamız seçili ise buradan kuklamızın adını değiştirebilir, kuklamızı gizleyip, gösterebilir, büyüklük-küçüklük ayarlarını yapabilir, yönünü değiştirebilir ve konumunu değiştirebiliriz.
Sahnemiz seçili ise hiçbir ayarın yapamayız 🙂
Yazının video alatımı için tıklayınız.
Bir sonraki yazımızda ilk uygulamamızı yapacağız.
Yazıya buradan ulaşabirsiniz.
Görüşmek üzere…