Tunahan YILMAZ

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ÖĞRETMENİ

  • Blog
  • 5.Sınıf
    • 5.Sınıf Sunumlar
    • 5.Sınıf Videolar
    • 5.Sınıf Ders Planları
    • 5.Sınıf Testler
    • 5.Sınıf Özetler
  • 6.Sınıf
    • 6.Sınıf Sunumlar
    • 6.Sınıf Videolar
    • 6.Sınıf Ders Planları
    • 6.Sınıf Testler
    • 6.Sınıf Özetler
  • Lise
    • Programlamaya Giriş ve Algoritma
    • C#
  • Oyunlar
  • Kodlama
    • Scratch
    • Arduino
    • Scratch Eğitici Oyunlar
  • Web 2.0 Araçları

Yaratıcı Ürünlerimiz Nasıl Korunuyor?

21 Temmuz 2020 Tunahan YILMAZ 6.Sınıf Testler 0

Testi açmak için resme veya başlığa tıklayınız.

Önceki

Artık Daha Bilinçliyim

Sonraki

Dijital Dünyanın Suçluları, Dijital Dünya

SİTE İÇİ ARAMA

ÖRNEK DERS AKIŞLARI

5.Sınıf 1.Dönem Ders Akışları 5.Sınıf 2.Dönem Ders Akışları 6.Sınıf 1.Dönem Ders Akışları 6.Sınıf 2.Dönem Ders Akışları Bilgisayar Bilimleri

SON EKLENENLER

  • C# Örnekler

    8 Eylül 2024 0
  • Programlamaya Giriş ve Algoritma Sunum ve Pdf

    8 Eylül 2024 0
  • Python Temel Kavramlar Doğru-Yanlış

    11 Şubat 2024 0
  • Python temel kavramlar eşleştir

    11 Şubat 2024 0
  • Bilgisayar Bilimleri

    14 Eylül 2023 0

KODLAMA ARAÇLARI

KELİME BULUTLARI

KAVRAM-ZİHİN HARİTALARI

  • Ana Sayfa
  • Hakkımda
  • İletişim

Copyright © 2025 Tunahan Yılmaz | Hak sahibi olduğunuzu düşündüğünüz içerikler için lütfen iletişime geçin.