9.Hafta-Algoritmik Düşünüyorum
Geçen haftaki konulara değinilir. Akış şemaları ve algoritmalardan bahsedilir. Daha sonra değişken kavramı hatırlatılır. Daha sonra Zarftaki Değişkenler Sunumu öğrencilerle paylaşılarak gerekli açıklamalar yapılır. […]
Geçen haftaki konulara değinilir. Akış şemaları ve algoritmalardan bahsedilir. Daha sonra değişken kavramı hatırlatılır. Daha sonra Zarftaki Değişkenler Sunumu öğrencilerle paylaşılarak gerekli açıklamalar yapılır. […]
Geçen haftaki konulara değinilir. Değişken kavramı hatırlatılır. Daha önce mantık soruları ile karşılaştınız mı? Siz mantık sorusu oluşturabilir misiniz? UYGULAMA1. Bilge Kunduz etkinlikleri ile […]
Geçen haftaki konulara değinilir. Code.org sitesi açılır. Code.org sitesinde öğrencilerin gezinmesi beklenir(5 dk.) Code.org sitesinin amacı, işleyişi öğrencilere anlatılır. Code.org sitesi üzerinden öğrenci seviyelerine uygun […]
Geçen haftaki konulara değinilir. 1. Günlük yaşamınızda hiç “bilgisayarda programlama yapmak” ifadesiyle karşılaştınız mı? 2. Sizce bilgisayarda programlanarak yapılmış neler vardır? Öğrencilerin yanıtlarını […]
Geçen haftaki konular hatırlatıldıktan sonra; Scratch ile Kalem ile çember çizme, Geometrik şekiller çizme, kuklayı konuşturma etkinlikleri yapılır. Çember Çizme Video anlatım: https://www.youtube.com/watch?v=rNJyWG7EDEU&list=PLzz3t6tW3TkVX2TwXE7IG5IqfXVJDBpDZ&index=5 Geometrik […]
Geçen hafta yaptıklarımıza değindikten sonra, Bu hafta; Scratch ile: Kuklayı gizle-göster, Fare imlecine doğru yönel ve orkestra yapımı etkinlikleri yapacağımızdan bahsedilir. Kuklayı gizle göster […]
Geçen hafta yaptıklarımıza değindikten sonra bu hafta; Scratch ile: Matematiksel işlemler, Uçma Animasyonu ve yön tuşları etkinlikleri yapacağımızdan bahsedilir. Matematiksel işlemler video link: https://www.youtube.com/watch?v=jWrve0HhCSQ&list=PLzz3t6tW3TkVX2TwXE7IG5IqfXVJDBpDZ&index=11 Uçma […]
Geçen hafta yaptıklarımıza değindikten sonra bu hafta; Scratch ile: Kayan yazı, kukla ile konuşma ve kuklayı engelden zıplatma etkinlikleri yapacağımızdan bahsedilir. Kayan yazı video link: […]
Oyun yazıyorum ders planı uygulanır.
Scratch projem 1 ders planı uygulanır.
İlk ders olduğundan dolayı öncelikle kendimizi ve öğrencileri tanıyabiliriz. Ardından bilişim teknolojileri dersinin amacı açılanabilir. Açıklamayı:”Bilişim Teknolojilerini; bilgisayar, telefon, tablet gibi bilgiyi saklayan, üreten, yayılmasını […]
Geçen hafta işlenen konuları kısaca hatırlattıktan sonra Bilgisayarın yapısı ile ilgili neler bildikleri sorulur. Hangi parça ne işe yarıyor? gelen cavplardan sonra bu hafta bilgisayarı […]
Geçen haftaki donanım,yazılım,kapasite birimleri konuları kısaca hatırlatıldıktan sonra bu ders de bilgisayarda dosya ve klasör nedir, ne işe yarar konularından bahsedeceğiz açıklaması yapılır. Ardından öğrencilere […]
Geçen haftaki dosya ve klasör kavramları kısaca hatırlatılır. Daha sonra, Etik kavramını daha önce duydunuz mu? Sorusu sorulur. Bu hafta günlük hayatta etik ve bilgisayar […]
Geçen hafta konusu olan etik hatılatılır. Günlük hayatta ve bilişim teknolojilerini kullanırken etik kurallara uymazsak neler olur?sourusu sorulur. Cevaplar tartışıldıktan sonra öğretmen tarafından: Etik davranışlara […]
Geçen haftaki konulara değindikten sonra: Bu hafta dijital vatandaşlıktan ve dijital vatandaşlık uygulmalarından bahsedeceğiz. Bu sayede dijital dijital dünyayı kullanırken daha bilinçli olacağız. Daha sonra […]
Geçen haftaki dijital vatandaş, dijital zorba, e-devlet, e-okul gibi kavramlardan bahsedilir. Ardından değerli eşyalarınızı nerede saklıyorsunuz? Sorusu sorulup cevaplar alındıktan sonra; Dijital ortamda güvende tutmamız […]
Ders akışına başlamadan önce bu hafta 6. sınıflarla beraber sınav yapabilirsiniz. Ama 5.sınıf bilişim kitabında 1.ara sınav 11. hafta olarak planlanmış.Siz yıllık planınıza göre sınav […]
Copyright © 2026 Tunahan Yılmaz | Hak sahibi olduğunuzu düşündüğünüz içerikler için lütfen iletişime geçin.