Yılan Oyunu

Merhabalar,

Bu yazımızda çok eski bir oyun olan yılan oyununu yapacağız. Hadi başlayalım.

Ben beyaz dekoruma bir dekor daha ekleyerek oyunumu kaybedince bu dekorumun görünmesini istiyorum.

Yeşil bayrağa tıkladığımda ise dekor 1’in görünmesini istiyorum.

Ardından yılan kuklamın yiyeceği yemi Scratch’in kendi kuklalarından olan “Ball” kuklasını kullandım.

Yem kuklam başlangıçta rastgele bir yere gidiyor. Eğer yılan kuklama değerse yine rastgele konuma gidiyor beş kılığından birine geçiyor, puan kazanıyorum ve yılan kuklamın hızı bir artıyor.

Şimdi geçelim yılan kuklama. Yılan kuklamı çember aracını kullanarak çizdim.

Ve dört adet kopyalayarak toplamda beş adet kılığımın olmasını sağladım.

Şimdi yılan kuklamın kodlarına geçelim.

Yılan kuklam hız değişkenimin değerine göre sürekli hareket ediyor. Yönlendirme tuşları ile yönlendirebiliyorum.

Eğer kenara değerse “oyun bitti” dekoruma yani ikinci dekoruma geçiyor ve oyunum duruyor.

Sağ tarafta ise yeşil bayrağa tıklanınca sürekli kendi ikizini oluşturuyor. İkiz demek kuklanın aynısından bir tane daha oluştur. Tabi sürekli kendinin bir kopyasını çıkarırsa ekranın tamamını kaplar. Bu yüzden ikiz olarak başladığında kılıklarından bir tanesine geçiyor ve belli bir süre sonra oluşturduğu en son ikizi siliyor.

Yazının video anlatımı için tıklayınız.

Bir sonraki yazıda görüşmek üzere…

Yazıya buradan ulaşabilirsiniz.