Orkestra

9 Mayıs 2020 Tunahan YILMAZ 0

Merhabalar, Bu yazımızda basit bir orkestra yapacağız. Hazırsak başlayalım. Kedi kuklamız sahnede kalıyor. Öncelikle müzik kuklalarından “Drum Kit” kuklasını ekliyor ve aşağıdaki kodları yazıyoruz. Daha […]

Matematiksel İşlemler

9 Mayıs 2020 Tunahan YILMAZ 0

Merhabalar, Bu yazımızda matematikteki dört işlemi ve ekstra olarak rasgele sayı üreten bir uygulama yapacağız. Hazırsanız başlayalım. Öncelikle sahneme beş farklı kukla ekledim. Her bir […]

Uçma Animasyonu

9 Mayıs 2020 Tunahan YILMAZ 0

Merhabalar, Bu yazımızda sizde basit ama etkili bir uçma animasyonu hazırlayacağız. Çizgi filmlerdeki animasyonlarında temeli bu şekildedir. Hazırsak başlayalım. Öncelikle sahneme bir dekor ekliyorum. Benim […]

Yön Tuşları

9 Mayıs 2020 Tunahan YILMAZ 0

Merhabalar, Bu yazımızda yön tuşlarını kullanarak ilerideki yazılarımızdaki yapacağımız bir uygulamanın temellerini atmış olacağız. Hadi başlayalım. Öncelikle dekorumu bu sefer kendim çiziyorum.  Bir dekor seç […]

Kayan Yazı

9 Mayıs 2020 Tunahan YILMAZ 0

Merhabalar, Bu yazımızda farklı kod komutlarını görerek bir kayan yazı uygulaması yapacağız. Hadi başlayalım. Öncelikle kukla seç menüsü altındaki harflerden teker teker “S-C-R-A-T-C-H” kuklalarını ekliyoruz […]

Kukla ile Konuşma

9 Mayıs 2020 Tunahan YILMAZ 0

Merhabalar, Bu yazımızda kuklamız ile tahmini sorular ile konuşacağız. Bu uygulamayı yapma amacımız farklı kod bloklarının temel kullanımını görmek bu uygulamayı ve bundan öncekileri ilerleyen […]

Kuklayı Engelden Zıplatma

9 Mayıs 2020 Tunahan YILMAZ 0

Merhabalar, Bu yazımızda birçok oyunun temelini oluşturan engelden zıplama uygulaması yapacağız ve tabi ki bu uygulamayı da ilerleyen yazılarda geliştireceğiz. Öncelikle ben dekor olarak “Blue […]

Değişkenler

10 Mayıs 2020 Tunahan YILMAZ 0

Merhabalar, Artık uygulamalarımızı yavaş yavaş geliştirmeye başlıyoruz. Bu zamana kadar temel kod bloklarının kullanımı ve kodlama ile ilgili temelleri öğrendik. Temel olarak son öğrenmemiz gereken […]

Hesap Makinesi

10 Mayıs 2020 Tunahan YILMAZ 0

Merhabalar, Bu yazımızda daha önce yaptığımız matematiksel işlemleri biraz daha geliştirerek küçük bir hesap makinesi yapacağız. Hadi başlayalım. Öncelikle sahneme “sürpriz” bölümünden 4 adet kukla […]

Kukla Yakalama Oyunu

10 Mayıs 2020 Tunahan YILMAZ 0

Merhabalar, Bu yazımızda yine daha önce yaptığımız bir uygulamayı geliştireceğiz. Ekranda sürekli olarak gizlenip görünen kuklamızı yakalayarak puan kazanacağız. Hadi başlayalım. Ben dekor olarak uzay […]

Koşul Yapıları

10 Mayıs 2020 Tunahan YILMAZ 0

Merhabalar, Bu yazımızda yine kodlamada çok sık kullanılan koşul yapılarından bahsedeceğiz. Hazırsak başlayalım. Koşul Yapıları Nedir? Koşul yapıları bir durum gerçekleşirse şöyle yap gerçekleşmezse böyle […]

Elma Toplama Oyunu

10 Mayıs 2020 Tunahan YILMAZ 0

Merhabalar, Bu yazımızda koşul farklı kod komutları kullanarak “Elma Toplama Oyunu” yapacağız. Hazırsak başlayalım. Öncelikle bir dekor ekliyoruz. Ben “Blue sky” dekorunu tercih ettim. Elma […]

Balon Patlatma Oyunu

10 Mayıs 2020 Tunahan YILMAZ 0

Merhabalar, Bu yazımızda bir önceki uygulamamıza benzer bir uygulama yapacağız. Uygulamamızda nişan almak için bir kukla ve bir balon bulunacak. Hadi başlayalım. Ben dekorumu yeşil […]

Labirent Oyunu

11 Mayıs 2020 Tunahan YILMAZ 0

Merhabalar, Bu yazımızda daha önceki yaptığımız labirenti geliştirerek eğlenceli bir labirent oyunu yapacağız. Benim çizeceğim labirent yine basit olacak siz isterseniz daha karmaşık labirentler çizebilirsiniz. […]

Düşünen Köpek

11 Mayıs 2020 Tunahan YILMAZ 0

Merhabalar, Bu yazımızda daha önce yaptığımız dört işlemi biraz daha görsel hale getirip geliştireceğiz. Hazırsanız başlayalım. Öncelikle Scratch dekorlarından “Wall 1” dekorunu ekledim. Daha sonra […]

Sayı Tahmin Oyunu

11 Mayıs 2020 Tunahan YILMAZ 0

Merhabalar, Bugün sizinle sayı tahmin oyunu yapacağız. Dekorumu dekor çiz bölümünden gradyan bir renk yaptım. Bunu için doldur kısmında aşağıdaki gibi seçenekler mevcut. Gradyan renk […]

En Büyük Sayıyı Bul

11 Mayıs 2020 Tunahan YILMAZ 0

Merhabalar, Bu yazımızda girilen üç sayıdan en büyük olanı bulan bir uygulama yapacağız. Başlayalım. Öncelikle ben dekorumu yine gradyan bir renk kullandım. Kukla olarak ise […]

Sınavdan Kaç Aldın?

12 Mayıs 2020 Tunahan YILMAZ 0

Merhabalar, Bu yazımızda koşul yapılarını ve mantıksal operatörleri kullanarak bir uygulama yapacağız. Yapacağımız uygulamada kuklamız bize ”Bilişim sınavından kaç aldın?” sorusunu soracak. Bizim verdiğimiz cevaplara […]